1VS1

Radeon R7 M360 против GeForce RTX 4050

Что лучше: AMD Radeon R7 M360 на 2 GB (DDR3) или Nvidia GeForce RTX 4050 6 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M360
1.5
GeForce RTX 4050
39.6 (+2540%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4050. Она быстрее на 2540 %.

R7 M360 Подходит для 13% игр
RTX 4050 Подходит для 78% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (6 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (216 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2505 MHz vs 1100 MHz)
  • Видеокарта новее (22 сентября 2022 vs 06 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4050, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M360
576
GeForce RTX 4050
15225 (+2543.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4050.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
R7 M360 RTX 4050
Низкие (720p) 20-40 162-182
Средние (1080p) 10-30 137-157
Высокие (1080p) 0-10 127-147
Ультра (1080p) 0-10 112-132

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4050, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M360 RTX 4050

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 2 GB 6 GB (+4 GB)
Частота памяти 900 MHz 2250 MHz (+1350 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 216 GB/s (+201.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 96 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M360 и GeForce RTX 4050, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.86 TFLOPS 13.52 TFLOPS (+1472.1%)
Скорость заполнения пикселей 9 GPixel/s 84.48 GPixel/s (+838.7%)
Скорость текстурирования 27 GTexel/s 211.2 GTexel/s (+682.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 2505 MHz (+1405 MHz)
Максимальная частота 1125 MHz 2640 MHz (+1515 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions 18900 millions (+17350 millions)
Технологический процесс 28 nm 5 nm (-23 nm)
Архитектура GCN 3.0 Ada Lovelace
Графическое ядро Meso AD107
Размер кристалла 125 mm² 159 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 2560 (+2176)
Текстурные блоки (TMUs) 24 80 (+56)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)
Ray Tracing ядра - 18
Tensor ядра - 120

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Толщина слота - 2 slot's
Энергопотребление (TDP) - 100 W
Рекомендуемый блок питания - 300 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 4.0 x8
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 12-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 8.9

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M360
2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 4050
2.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 10

Комментарии