Что лучше: AMD Radeon R7 M370 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon R8 M445DX (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R7 M370. Она быстрее на 80 %.
Различные тесты видеокарт Radeon R7 M370 и Radeon R8 M445DX, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M370 и Radeon R8 M445DX.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| R7 M370 | R8 M445DX | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-35 | 15-35 |
| Средние (1080p) | 0-10 | 5-25 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon R7 M370 и Radeon R8 M445DX, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | System Shared |
| Объем памяти | 2 GB | - |
| Частота памяти | 900 MHz | - |
| Пропускная способность | 57.6 GB/s | - |
| Шина памяти | 128 Bit | - |
Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M370 и Radeon R8 M445DX, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 0.74 TFLOPS (+13.8%) | 0.65 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 7.68 GPixel/s | 8.17 GPixel/s (+6.4%) |
| Скорость текстурирования | 23.04 GTexel/s (+12.8%) | 20.42 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 875 MHz (+95 MHz) | 780 MHz |
| Максимальная частота | 960 MHz | 1021 MHz (+61 MHz) |
| Количество транзисторов | 950 millions | 1550 millions (+600 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
| Архитектура | GCN 1.0 | GCN 3.0 |
| Графическое ядро | Litho | Meso |
| Размер кристалла | 77 mm² | 125 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 (+64) | 320 |
| Текстурные блоки (TMUs) | 24 (+4) | 20 |
| Растровые блоки (ROPs) | 8 | 8 |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x8 | IGP |
| Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | Portable Device Dependent |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_0) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | - | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии