1VS1

Radeon R7 M440 против GeForce GTX 1650 Max-Q

Что лучше: AMD Radeon R7 M440 на 4 GB (DDR3) или Nvidia GeForce GTX 1650 Max-Q 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R7 M440
2.3
GeForce GTX 1650 Max-Q
15.6 (+578.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 Max-Q. Она быстрее на 578.3 %.

R7 M440 Подходит для 15% игр
GTX 1650 Max-Q Подходит для 51% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 14.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (930 MHz vs 891 MHz)
  • Видеокарта новее (23 апреля 2019 vs 01 июня 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R7 M440 и GeForce GTX 1650 Max-Q, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R7 M440
898
GeForce GTX 1650 Max-Q
6191 (+589.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R7 M440 и GeForce GTX 1650 Max-Q.

Overwatch 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Overwatch 2
R7 M440 GTX 1650 Max-Q
Низкие (720p) 29-49 77-97
Средние (1080p) 19-39 62-82
Высокие (1080p) 4-24 47-67
Ультра (1080p) 0-10 32-52

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R7 M440 и GeForce GTX 1650 Max-Q, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R7 M440 GTX 1650 Max-Q

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR3 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 900 MHz 1250 MHz (+350 MHz)
Пропускная способность 14.4 GB/s 160 GB/s (+145.6 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R7 M440 и GeForce GTX 1650 Max-Q, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.57 TFLOPS 2.3 TFLOPS (+303.5%)
Скорость заполнения пикселей 7.13 GPixel/s 36 GPixel/s (+404.9%)
Скорость текстурирования 17.82 GTexel/s 72 GTexel/s (+304%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 891 MHz 930 MHz (+39 MHz)
Количество транзисторов 1550 millions 4700 millions (+3150 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура GCN 3.0 Turing
Графическое ядро Meso TU117
Размер кристалла 125 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1125 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 320 1024 (+704)
Текстурные блоки (TMUs) 20 64 (+44)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) - 30 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R7 M440
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650 Max-Q
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии