Что лучше: AMD Radeon R9 280X на 3 GB (GDDR5) или AMD FirePro W9000 6 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 280X. Она быстрее на 0 %.
Различные тесты видеокарт Radeon R9 280X и FirePro W9000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 280X и FirePro W9000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
R9 280X | ||
---|---|---|
Низкие (720p) | 157-177 | 157-177 |
Средние (1080p) | 132-152 | 132-152 |
Высокие (1080p) | 122-142 | 122-142 |
Ультра (1080p) | 107-127 | 107-127 |
Характеристики видеокарт Radeon R9 280X и FirePro W9000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Объем памяти | 3 GB | 6 GB (+3 GB) |
Частота памяти | 1500 MHz (+125 MHz) | 1375 MHz |
Пропускная способность | 288 GB/s (+24 GB/s) | 264 GB/s |
Шина памяти | 384 Bit | 384 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon R9 280X и FirePro W9000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 4.1 TFLOPS (+2.8%) | 3.99 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 32 GPixel/s (+2.6%) | 31.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 128 GTexel/s (+2.6%) | 124.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 850 MHz | 975 MHz (+125 MHz) |
Максимальная частота | 1000 MHz | - |
Количество транзисторов | 4313 millions | 4313 millions |
Технологический процесс | 28 nm | 28 nm |
Архитектура | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
Графическое ядро | Tahiti | Tahiti |
Размер кристалла | 352 mm² | 352 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 2048 |
Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 128 |
Растровые блоки (ROPs) | 32 | 32 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 250 W (-24 W) | 274 W |
Рекомендуемый блок питания | 600 W | 600 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 275 mm (-4 mm) | 279 mm |
Ширина | 109 mm (-2 mm) | 111 mm |
Высота | 36 mm | - |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 | 6x mini-DisplayPort 1.2, 1x SDI |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии