1VS1

Radeon R9 360 против GeForce GTX 1050 Ti

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R9 360
7.9
GeForce GTX 1050 Ti
16.4 (+107.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti. Она быстрее на 107.6 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
GTX 1050 Ti Подходит для 52% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1625 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 104 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1291 MHz vs 1000 MHz)
  • Видеокарта новее (25 октября 2016 vs 05 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 1050 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032
GeForce GTX 1050 Ti
6307 (+108%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и GeForce GTX 1050 Ti.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R9 360 GTX 1050 Ti
Низкие (720p) 41-61 62-82
Средние (1080p) 31-51 47-67
Высокие (1080p) 16-36 32-52
Ультра (1080p) 0-10 17-37

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 1050 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 GTX 1050 Ti

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1625 MHz 1752 MHz (+127 MHz)
Пропускная способность 104 GB/s 112.1 GB/s (+8.1 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и GeForce GTX 1050 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS 2.14 TFLOPS (+32.9%)
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s 44.54 GPixel/s (+165.1%)
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s 66.82 GTexel/s (+32.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1291 MHz (+291 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1392 MHz (+342 MHz)
Количество транзисторов 2080 millions 3300 millions (+1220 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 2.0 Pascal
Графическое ядро Tobago GP107
Размер кристалла 160 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 768
Текстурные блоки (TMUs) 48 48
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 165 mm 145 mm (-20 mm)
Ширина 111 mm 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 1050 Ti
3.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии