1VS1

Radeon R9 360 против GeForce GTX 470

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 470 1.25 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 470. Она быстрее на 3.8 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
GTX 470 Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (2 GB vs 1.25 GB)
  • Выше частота памяти (1625 MHz vs 837 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1000 MHz vs 608 MHz)
  • На 140 W энергоэффективнее (75 W vs 215 W)
  • Видеокарта новее (05 мая 2015 vs 12 апреля 2010)
  • Больше пропускная способность (133.9 GB/s vs 104 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 470, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032
GeForce GTX 470
3141 (+3.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и GeForce GTX 470.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R9 360 GTX 470
Низкие (720p) 41-61 41-61
Средние (1080p) 31-51 31-51
Высокие (1080p) 16-36 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и GeForce GTX 470, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 GTX 470

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB (+0.8 GB) 1.25 GB
Частота памяти 1625 MHz (+788 MHz) 837 MHz
Пропускная способность 104 GB/s 133.9 GB/s (+29.9 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 320 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и GeForce GTX 470, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS (+49.1%) 1.08 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s 17.02 GPixel/s (+1.3%)
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s (+48%) 34.05 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz (+392 MHz) 608 MHz
Максимальная частота 1050 MHz -
Количество транзисторов 2080 millions 3100 millions (+1020 millions)
Технологический процесс 28 nm (-12 nm) 40 nm
Архитектура GCN 2.0 Fermi
Графическое ядро Tobago GF100
Размер кристалла 160 mm² 529 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 (+320) 448
Текстурные блоки (TMUs) 48 56 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 16 40 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W (-140 W) 215 W
Рекомендуемый блок питания 250 W (-300 W) 550 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 165 mm (-76 mm) 241 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None 2x 6-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 1.1
CUDA - 2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce GTX 470
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии