1VS1

Radeon R9 360 против Radeon RX 560X

Что лучше: AMD Radeon R9 360 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 560X 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 560X. Она быстрее на 3.8 %.

R9 360 Подходит для 30% игр
RX 560X Подходит для 33% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1625 MHz)
  • Больше пропускная способность (112 GB/s vs 104 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1175 MHz vs 1000 MHz)
  • Видеокарта новее (11 апреля 2018 vs 05 мая 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 360 и Radeon RX 560X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 360
3032
Radeon RX 560X
3168 (+4.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 360 и Radeon RX 560X.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
R9 360 RX 560X
Низкие (720p) 41-61 41-61
Средние (1080p) 31-51 31-51
Высокие (1080p) 16-36 16-36
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 360 и Radeon RX 560X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 360 RX 560X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1625 MHz 1750 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 104 GB/s 112 GB/s (+8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 360 и Radeon RX 560X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.61 TFLOPS 2.61 TFLOPS (+62.1%)
Скорость заполнения пикселей 16.8 GPixel/s 20.4 GPixel/s (+21.4%)
Скорость текстурирования 50.4 GTexel/s 81.6 GTexel/s (+61.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1000 MHz 1175 MHz (+175 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1275 MHz (+225 MHz)
Количество транзисторов 2080 millions 3000 millions (+920 millions)
Технологический процесс 28 nm 14 nm (-14 nm)
Архитектура GCN 2.0 GCN 4.0
Графическое ядро Tobago Polaris 21
Размер кристалла 160 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 768 1024 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 48 64 (+16)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 165 mm (-5 mm) 170 mm
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 360
3.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
Radeon RX 560X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии