1VS1

Radeon R9 380 против GeForce MX570

Что лучше: AMD Radeon R9 380 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX570 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon R9 380. Она быстрее на 6.7 %.

R9 380 Подходит для 51% игр
MX570 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (176 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (970 MHz vs 832 MHz)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1375 MHz)
  • На 175 W энергоэффективнее (15 W vs 190 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 26 июня 2015)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 380 и GeForce MX570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 380
6114 (+6.7%)
GeForce MX570
5729

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 380 и GeForce MX570.

Project Zomboid
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Project Zomboid
R9 380 MX570
Низкие (720p) 137-157 126-146
Средние (1080p) 112-132 106-126
Высокие (1080p) 102-122 91-111
Ультра (1080p) 87-107 76-96

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 380 и GeForce MX570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 380 MX570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1375 MHz 1500 MHz (+125 MHz)
Пропускная способность 176 GB/s (+80 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 256 Bit (+192 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 380 и GeForce MX570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 3.48 TFLOPS 4.73 TFLOPS (+35.9%)
Скорость заполнения пикселей 31.04 GPixel/s 36.96 GPixel/s (+19.1%)
Скорость текстурирования 108.6 GTexel/s (+46.9%) 73.92 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 970 MHz (+138 MHz) 832 MHz
Количество транзисторов 5000 millions 8700 millions (+3700 millions)
Технологический процесс 28 nm 8 nm (-20 nm)
Архитектура GCN 3.0 Ampere
Графическое ядро Antigua GA107S
Размер кристалла 366 mm² 200 mm²
Максимальная частота - 1155 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1792 2048 (+256)
Текстурные блоки (TMUs) 112 (+48) 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра - 16
Tensor ядра - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 15 W (-175 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 221 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan - 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 380
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3
GeForce MX570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии