1VS1

GeForce GTX 1050 против GeForce MX570

Что лучше: Nvidia GeForce GTX 1050 на 2 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce MX570 2 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

GeForce GTX 1050
13.1
GeForce MX570
14.9 (+13.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce MX570. Она быстрее на 13.7 %.

GTX 1050 Подходит для 44% игр
MX570 Подходит для 49% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (112.1 GB/s vs 96 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1354 MHz vs 832 MHz)
  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (17 декабря 2021 vs 25 октября 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce MX570, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
GeForce GTX 1050
5031
GeForce MX570
5729 (+13.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для GeForce GTX 1050 и GeForce MX570.

FIFA 18
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 18
GTX 1050 MX570
Низкие (720p) 129-149 154-174
Средние (1080p) 104-124 129-149
Высокие (1080p) 94-114 119-139
Ультра (1080p) 79-99 104-124

Характеристики

Характеристики видеокарт GeForce GTX 1050 и GeForce MX570, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

GTX 1050 MX570

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 2 GB 2 GB
Частота памяти 1752 MHz (+252 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 112.1 GB/s (+16.1 GB/s) 96 GB/s
Шина памяти 128 Bit (+64 Bit) 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для GeForce GTX 1050 и GeForce MX570, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.86 TFLOPS 4.73 TFLOPS (+154.3%)
Скорость заполнения пикселей 46.56 GPixel/s (+26%) 36.96 GPixel/s
Скорость текстурирования 58.2 GTexel/s 73.92 GTexel/s (+27%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1354 MHz (+522 MHz) 832 MHz
Максимальная частота 1455 MHz (+300 MHz) 1155 MHz
Количество транзисторов 3300 millions 8700 millions (+5400 millions)
Технологический процесс 14 nm 8 nm (-6 nm)
Архитектура Pascal Ampere
Графическое ядро GP107 GA107S
Размер кристалла 132 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 2048 (+1408)
Текстурные блоки (TMUs) 40 64 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра - 16
Tensor ядра - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 15 W (-60 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 145 mm -
Ширина 111 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

GeForce GTX 1050
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce MX570
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии