1VS1

Radeon R9 M485X против Radeon HD 8970M

Что лучше: AMD Radeon R9 M485X на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 8970M 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon R9 M485X
9.5
Radeon HD 8970M
10.1 (+6.3%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 8970M. Она быстрее на 6.3 %.

R9 M485X Подходит для 34% игр
HD 8970M Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (8 GB vs 4 GB)
  • Выше частота памяти (1250 MHz vs 1200 MHz)
  • Больше пропускная способность (160 GB/s vs 153.6 GB/s)
  • Видеокарта новее (14 мая 2016 vs 15 мая 2013)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 723 MHz)
  • На 150 W энергоэффективнее (100 W vs 250 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon R9 M485X и Radeon HD 8970M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon R9 M485X
3661
Radeon HD 8970M
3876 (+5.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R9 M485X и Radeon HD 8970M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
R9 M485X HD 8970M
Низкие (720p) 74-94 75-95
Средние (1080p) 54-74 55-75
Высокие (1080p) 39-59 40-60
Ультра (1080p) 24-44 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon R9 M485X и Radeon HD 8970M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

R9 M485X HD 8970M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB (+4 GB) 4 GB
Частота памяти 1250 MHz (+50 MHz) 1200 MHz
Пропускная способность 160 GB/s (+6.4 GB/s) 153.6 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon R9 M485X и Radeon HD 8970M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.96 TFLOPS (+28.7%) 2.3 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 23.14 GPixel/s 28.8 GPixel/s (+24.5%)
Скорость текстурирования 92.54 GTexel/s (+28.5%) 72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 723 MHz 850 MHz (+127 MHz)
Количество транзисторов 5000 millions (+2200 millions) 2800 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура GCN 3.0 GCN 1.0
Графическое ядро Amethyst Neptune
Размер кристалла 366 mm² 212 mm²
Максимальная частота - 900 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 (+768) 1280
Текстурные блоки (TMUs) 128 (+48) 80
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 100 W (-150 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения MXM-B (3.0) PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon R9 M485X
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 8970M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии