1VS1

Radeon RX 480 против Radeon RX 590

Что лучше: AMD Radeon RX 480 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 590 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 590. Она быстрее на 8 %.

RX 480 Подходит для 57% игр
RX 590 Подходит для 59% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (150 W vs 175 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1469 MHz vs 1120 MHz)
  • Видеокарта новее (15 ноября 2018 vs 29 июня 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 480 и Radeon RX 590, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 480
8681
Radeon RX 590
9389 (+8.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 480 и Radeon RX 590.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 480 RX 590
Низкие (720p) 111-131 112-132
Средние (1080p) 86-106 87-107
Высокие (1080p) 76-96 77-97
Ультра (1080p) 61-81 62-82

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 480 и Radeon RX 590, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 480 RX 590

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB 8 GB
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 256 GB/s 256 GB/s
Шина памяти 256 Bit 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 480 и Radeon RX 590, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 5.83 TFLOPS 7.12 TFLOPS (+22.1%)
Скорость заполнения пикселей 40.51 GPixel/s 49.44 GPixel/s (+22%)
Скорость текстурирования 182.3 GTexel/s 222.5 GTexel/s (+22.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1120 MHz 1469 MHz (+349 MHz)
Максимальная частота 1266 MHz 1545 MHz (+279 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 5700 millions
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Ellesmere Polaris 30
Размер кристалла 232 mm² 232 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2304
Текстурные блоки (TMUs) 144 144
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 150 W (-25 W) 175 W
Рекомендуемый блок питания 450 W 450 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 240 mm (-1 mm) 241 mm
Ширина 95 mm -
Высота 35 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 480
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon RX 590
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии