1VS1

Radeon RX 5300 против GeForce GTX 1650

Что лучше: AMD Radeon RX 5300 на 3 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1650 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5300
19.7
GeForce GTX 1650
20.5 (+4.1%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650. Она быстрее на 4.1 %.

RX 5300 Подходит для 53% игр
GTX 1650 Подходит для 55% игр

Технические преимущества

  • Больше пропускная способность (168 GB/s vs 128.1 GB/s)
  • Видеокарта новее (28 мая 2020 vs 23 апреля 2019)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 3 GB)
  • Выше частота памяти (2001 MHz vs 1750 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1485 MHz vs 1327 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (75 W vs 100 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5300 и GeForce GTX 1650, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5300
7588
GeForce GTX 1650
7877 (+3.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5300 и GeForce GTX 1650.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
RX 5300 GTX 1650
Низкие (720p) 86-106 88-108
Средние (1080p) 71-91 73-93
Высокие (1080p) 56-76 58-78
Ультра (1080p) 41-61 43-63

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5300 и GeForce GTX 1650, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5300 GTX 1650

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 3 GB 4 GB (+1 GB)
Частота памяти 1750 MHz 2001 MHz (+251 MHz)
Пропускная способность 168 GB/s (+39.9 GB/s) 128.1 GB/s
Шина памяти 96 Bit 128 Bit (+32 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5300 и GeForce GTX 1650, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.63 TFLOPS (+55.4%) 2.98 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 52.64 GPixel/s 53.28 GPixel/s (+1.2%)
Скорость текстурирования 144.8 GTexel/s (+55.3%) 93.24 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1327 MHz 1485 MHz (+158 MHz)
Максимальная частота 1645 MHz 1665 MHz (+20 MHz)
Количество транзисторов 6400 millions (+1700 millions) 4700 millions
Технологический процесс 7 nm (-5 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 1.0 Turing
Графическое ядро Navi 14 TU117
Размер кристалла 158 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 (+512) 896
Текстурные блоки (TMUs) 88 (+32) 56
Растровые блоки (ROPs) 32 32

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 100 W 75 W (-25 W)
Рекомендуемый блок питания 300 W 250 W (-50 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 180 mm (-49 mm) 229 mm
Ширина - 111 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5300
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650
4.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 9

Комментарии