1VS1

Radeon RX 550 против Radeon RX 560

Что лучше: AMD Radeon RX 550 на 2 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 560 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 560. Она быстрее на 33.8 %.

RX 550 Подходит для 29% игр
RX 560 Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (20 апреля 2017 vs 18 апреля 2017)
  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1175 MHz vs 1100 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 550 и Radeon RX 560, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 550
2724
Radeon RX 560
3648 (+33.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 550 и Radeon RX 560.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
RX 550 RX 560
Низкие (720p) 158-178 171-191
Средние (1080p) 133-153 146-166
Высокие (1080p) 123-143 136-156
Ультра (1080p) 108-128 121-141

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 550 и Radeon RX 560, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 550 RX 560

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 GB (+2 GB)
Частота памяти 1750 MHz 1750 MHz
Пропускная способность 112 GB/s 112 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 550 и Radeon RX 560, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.21 TFLOPS 2.61 TFLOPS (+115.7%)
Скорость заполнения пикселей 18.93 GPixel/s 20.4 GPixel/s (+7.8%)
Скорость текстурирования 37.86 GTexel/s 81.6 GTexel/s (+115.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1100 MHz 1175 MHz (+75 MHz)
Максимальная частота 1183 MHz 1275 MHz (+92 MHz)
Количество транзисторов 2200 millions 3000 millions (+800 millions)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура GCN 4.0 GCN 4.0
Графическое ядро Lexa Polaris 21
Размер кристалла 103 mm² 123 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 512 1024 (+512)
Текстурные блоки (TMUs) 32 64 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 145 mm (-25 mm) 170 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 550
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 20
Radeon RX 560
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии