1VS1

Radeon RX 5500M против GeForce GTX 1050 Mobile

Что лучше: AMD Radeon RX 5500M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1050 Mobile 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 5500M
14.6 (+25.9%)
GeForce GTX 1050 Mobile
11.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 5500M. Она быстрее на 25.9 %.

RX 5500M Подходит для 49% игр
GTX 1050 Mobile Подходит для 40% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Больше пропускная способность (224 GB/s vs 112.1 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1375 MHz vs 1354 MHz)
  • Видеокарта новее (29 сентября 2019 vs 03 января 2017)
  • Выше частота памяти (1752 MHz vs 1750 MHz)
  • На 10 W энергоэффективнее (75 W vs 85 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1050 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 5500M
5604 (+25.6%)
GeForce GTX 1050 Mobile
4462

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1050 Mobile.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 5500M GTX 1050 Mobile
Низкие (720p) 89-109 77-97
Средние (1080p) 64-84 57-77
Высокие (1080p) 54-74 42-62
Ультра (1080p) 39-59 27-47

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1050 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 5500M GTX 1050 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1750 MHz 1752 MHz (+2 MHz)
Пропускная способность 224 GB/s (+111.9 GB/s) 112.1 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 5500M и GeForce GTX 1050 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.63 TFLOPS (+142.4%) 1.91 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 52.64 GPixel/s (+120.3%) 23.89 GPixel/s
Скорость текстурирования 144.8 GTexel/s (+142.5%) 59.72 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1375 MHz (+21 MHz) 1354 MHz
Максимальная частота 1645 MHz (+152 MHz) 1493 MHz
Количество транзисторов 6400 millions (+3100 millions) 3300 millions
Технологический процесс 7 nm (-7 nm) 14 nm
Архитектура RDNA 1.0 Pascal
Графическое ядро Navi 14 GP107
Размер кристалла 158 mm² 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1408 (+768) 640
Текстурные блоки (TMUs) 88 (+48) 40
Растровые блоки (ROPs) 32 (+16) 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 85 W 75 W (-10 W)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 5500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Mobile
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии