1VS1

Radeon RX 560 против GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Что лучше: AMD Radeon RX 560 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 560
9.5
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
20.3 (+113.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Она быстрее на 113.7 %.

RX 560 Подходит для 34% игр
GTX 1650 Ti Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1750 MHz vs 1500 MHz)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1350 MHz vs 1175 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (02 апреля 2020 vs 18 апреля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 560
3648
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
7796 (+113.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 560 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Valheim
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Valheim
RX 560 GTX 1650 Ti Mobile
Низкие (720p) 32-52 70-90
Средние (1080p) 22-42 50-70
Высокие (1080p) 7-27 35-55
Ультра (1080p) 0-10 20-40

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 560 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 560 GTX 1650 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 1750 MHz (+250 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 112 GB/s 192 GB/s (+80 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 560 и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 2.61 TFLOPS 3.04 TFLOPS (+16.5%)
Скорость заполнения пикселей 20.4 GPixel/s 47.52 GPixel/s (+132.9%)
Скорость текстурирования 81.6 GTexel/s 95.04 GTexel/s (+16.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1175 MHz 1350 MHz (+175 MHz)
Максимальная частота 1275 MHz 1485 MHz (+210 MHz)
Количество транзисторов 3000 millions 4700 millions (+1700 millions)
Технологический процесс 14 nm 12 nm (-2 nm)
Архитектура GCN 4.0 Turing
Графическое ядро Polaris 21 TU117
Размер кристалла 123 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1024
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 16 32 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 75 W 50 W (-25 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 170 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0b, 1x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 560
4.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии