1VS1

Radeon RX 580 против Radeon RX 6700M

Что лучше: AMD Radeon RX 580 на 8 GB (GDDR5) или AMD Radeon RX 6700M 10 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 6700M. Она быстрее на 53.5 %.

RX 580 Подходит для 58% игр
RX 6700M Подходит для 72% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (10 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 256 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1489 MHz vs 1257 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (135 W vs 185 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2020 vs 18 апреля 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 580
8850
Radeon RX 6700M
13589 (+53.5%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
RX 580 RX 6700M
Низкие (720p) 261-281 327-347
Средние (1080p) 236-256 302-322
Высокие (1080p) 226-246 292-312
Ультра (1080p) 211-231 277-297

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 580 RX 6700M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 10 GB (+2 GB)
Частота памяти 2000 MHz 2000 MHz
Пропускная способность 256 GB/s 320 GB/s (+64 GB/s)
Шина памяти 256 Bit (+96 Bit) 160 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 580 и Radeon RX 6700M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 6.17 TFLOPS 11.06 TFLOPS (+79.3%)
Скорость заполнения пикселей 42.88 GPixel/s 153.6 GPixel/s (+258.2%)
Скорость текстурирования 193 GTexel/s 345.6 GTexel/s (+79.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1257 MHz 1489 MHz (+232 MHz)
Максимальная частота 1340 MHz 2400 MHz (+1060 MHz)
Количество транзисторов 5700 millions 17200 millions (+11500 millions)
Технологический процесс 14 nm 7 nm (-7 nm)
Архитектура GCN 4.0 RDNA 2.0
Графическое ядро Polaris 20 Navi 22
Размер кристалла 232 mm² 335 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2304 2304
Текстурные блоки (TMUs) 144 144
Растровые блоки (ROPs) 32 64 (+32)
Ray Tracing ядра - 36

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 185 W 135 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 580
3.4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 85
Radeon RX 6700M
1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии