1VS1

Radeon RX 640 против GeForce GTX 765M

Что лучше: AMD Radeon RX 640 на 4 GB (GDDR5) или Nvidia GeForce GTX 765M 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 640. Она быстрее на 3.8 %.

RX 640 Подходит для 27% игр
GTX 765M Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (4 GB vs 2 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 1002 MHz)
  • Больше пропускная способность (96 GB/s vs 64.13 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1295 MHz vs 797 MHz)
  • На 25 W энергоэффективнее (50 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 30 мая 2013)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 640 и GeForce GTX 765M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 640
2071 (+3.3%)
GeForce GTX 765M
2004

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 640 и GeForce GTX 765M.

7 Days to Die
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

7 Days to Die
RX 640 GTX 765M
Низкие (720p) 50-70 50-70
Средние (1080p) 35-55 35-55
Высокие (1080p) 20-40 20-40
Ультра (1080p) 5-25 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 640 и GeForce GTX 765M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 640 GTX 765M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 4 GB (+2 GB) 2 GB
Частота памяти 1500 MHz (+498 MHz) 1002 MHz
Пропускная способность 96 GB/s (+31.9 GB/s) 64.13 GB/s
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 640 и GeForce GTX 765M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.66 TFLOPS (+24.8%) 1.33 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 20.72 GPixel/s (+50%) 13.81 GPixel/s
Скорость текстурирования 51.8 GTexel/s 55.23 GTexel/s (+6.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1295 MHz (+498 MHz) 797 MHz
Количество транзисторов 2200 millions 2540 millions (+340 millions)
Технологический процесс 14 nm (-14 nm) 28 nm
Архитектура GCN 4.0 Kepler
Графическое ядро Polaris 23 GK106
Размер кристалла 103 mm² 221 mm²
Максимальная частота - 863 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 768 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 40 64 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 16 16

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W (-25 W) 75 W
Рекомендуемый блок питания 250 W -
Толщина слота 1 slot's -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x8 MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DisplayPort 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.4a Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 -
CUDA - 3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 640
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 765M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии