1VS1

Radeon RX 6500M против GeForce GTX 1650 Ti Mobile

Что лучше: AMD Radeon RX 6500M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce GTX 1650 Ti Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 6500M
20.2
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
20.3 (+0.5%)

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

RX 6500M Подходит для 53% игр
GTX 1650 Ti Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 1500 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 1350 MHz)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 02 апреля 2020)
  • Больше пропускная способность (192 GB/s vs 144 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 6500M
7786
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
7796 (+0.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 6500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RX 6500M GTX 1650 Ti Mobile
Низкие (720p) 82-102 82-102
Средние (1080p) 62-82 62-82
Высокие (1080p) 47-67 47-67
Ультра (1080p) 32-52 32-52

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 6500M GTX 1650 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 2250 MHz (+750 MHz) 1500 MHz
Пропускная способность 144 GB/s 192 GB/s (+48 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 6500M и GeForce GTX 1650 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.92 TFLOPS (+61.8%) 3.04 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 76.8 GPixel/s (+61.6%) 47.52 GPixel/s
Скорость текстурирования 153.6 GTexel/s (+61.6%) 95.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+650 MHz) 1350 MHz
Максимальная частота 2400 MHz (+915 MHz) 1485 MHz
Количество транзисторов 5400 millions (+700 millions) 4700 millions
Технологический процесс 6 nm (-6 nm) 12 nm
Архитектура RDNA 2.0 Turing
Графическое ядро Navi 24 TU117
Размер кристалла 107 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 1024
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра 16 -

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 6500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии