1VS1

Radeon RX 6500M против GeForce RTX 2050 Mobile

Что лучше: AMD Radeon RX 6500M на 4 GB (GDDR6) или Nvidia GeForce RTX 2050 Mobile 4 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon RX 6500M
20.2 (+0.5%)
GeForce RTX 2050 Mobile
20.1

У видеокарт очень схожая производительность. Рекомендуем обратить внимание на другие характеристики, которые могут быть важны для Ваших задач.

RX 6500M Подходит для 53% игр
RTX 2050 Mobile Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (2250 MHz vs 1750 MHz)
  • Больше пропускная способность (144 GB/s vs 112 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (2000 MHz vs 735 MHz)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 17 декабря 2021)
  • На 20 W энергоэффективнее (30 W vs 50 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce RTX 2050 Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon RX 6500M
7786 (+0.8%)
GeForce RTX 2050 Mobile
7725

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 6500M и GeForce RTX 2050 Mobile.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
RX 6500M RTX 2050 Mobile
Низкие (720p) 82-102 82-102
Средние (1080p) 62-82 62-82
Высокие (1080p) 47-67 47-67
Ультра (1080p) 32-52 32-52

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon RX 6500M и GeForce RTX 2050 Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

RX 6500M RTX 2050 Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR6 GDDR6
Объем памяти 4 GB 4 GB
Частота памяти 2250 MHz (+500 MHz) 1750 MHz
Пропускная способность 144 GB/s (+32 GB/s) 112 GB/s
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon RX 6500M и GeForce RTX 2050 Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.92 TFLOPS 5.1 TFLOPS (+3.7%)
Скорость заполнения пикселей 76.8 GPixel/s (+92.8%) 39.84 GPixel/s
Скорость текстурирования 153.6 GTexel/s (+92.8%) 79.68 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 2000 MHz (+1265 MHz) 735 MHz
Максимальная частота 2400 MHz (+1155 MHz) 1245 MHz
Количество транзисторов 5400 millions 8700 millions (+3300 millions)
Технологический процесс 6 nm (-2 nm) 8 nm
Архитектура RDNA 2.0 Ampere
Графическое ядро Navi 24 GA107
Размер кристалла 107 mm² 200 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 1024 2048 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 64 64
Растровые блоки (ROPs) 32 32
Ray Tracing ядра 16 32 (+16)
Tensor ядра - 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 50 W 30 W (-20 W)
Длина - 229 mm
Ширина - 113 mm
Высота - 35 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 4.0 x4 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Да Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 Ultimate (12_2) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.2 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon RX 6500M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 2050 Mobile
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии