Что лучше: AMD Radeon RX 7600 на 8 GB (GDDR6) или AMD Radeon Vega Frontier Edition 16 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon RX 7600. Она быстрее на 27.4 %.
Различные тесты видеокарт Radeon RX 7600 и Radeon Vega Frontier Edition, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon RX 7600 и Radeon Vega Frontier Edition.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| RX 7600 | Vega Frontier Edition | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 155-175 | 142-162 |
| Средние (1080p) | 130-150 | 117-137 |
| Высокие (1080p) | 120-140 | 107-127 |
| Ультра (1080p) | 105-125 | 92-112 |
Характеристики видеокарт Radeon RX 7600 и Radeon Vega Frontier Edition, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR6 | HBM2 |
| Объем памяти | 8 GB | 16 GB (+8 GB) |
| Частота памяти | 2250 MHz (+1305 MHz) | 945 MHz |
| Пропускная способность | 288 GB/s | 483.8 GB/s (+195.8 GB/s) |
| Шина памяти | 128 Bit | 2048 Bit (+1920 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Radeon RX 7600 и Radeon Vega Frontier Edition, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 21.75 TFLOPS (+65.9%) | 13.11 TFLOPS |
| Скорость заполнения пикселей | 169.9 GPixel/s (+65.9%) | 102.4 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 339.8 GTexel/s | 409.6 GTexel/s (+20.5%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 1720 MHz (+338 MHz) | 1382 MHz |
| Максимальная частота | 2655 MHz (+1055 MHz) | 1600 MHz |
| Количество транзисторов | 13300 millions (+800 millions) | 12500 millions |
| Технологический процесс | 6 nm (-8 nm) | 14 nm |
| Архитектура | RDNA 3.0 | GCN 5.0 |
| Графическое ядро | Navi 33 | Vega 10 |
| Размер кристалла | 204 mm² | 495 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 4096 (+2048) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 256 (+128) |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 | 64 |
| Ray Tracing ядра | 32 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 165 W (-135 W) | 300 W |
| Рекомендуемый блок питания | 450 W (-250 W) | 700 W |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 204 mm (-63 mm) | 267 mm |
| Высота | 115 mm | - |
| Ширина | - | 111 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1 | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Да | Нет |
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| Поддержка DLSS | - | Нет |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии