1VS1

Radeon Vega 10 Mobile против GeForce GTX 960A

Что лучше: AMD Radeon Vega 10 Mobile (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 960A 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 10 Mobile
4
GeForce GTX 960A
9 (+125%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 960A. Она быстрее на 125 %.

Vega 10 Mobile Подходит для 23% игр
GTX 960A Подходит для 34% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (08 января 2019 vs 13 марта 2015)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1097 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и GeForce GTX 960A, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 10 Mobile
1526
GeForce GTX 960A
3465 (+127.1%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 10 Mobile и GeForce GTX 960A.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
Vega 10 Mobile GTX 960A
Низкие (720p) 34-54 70-90
Средние (1080p) 24-44 60-80
Высокие (1080p) 9-29 45-65
Ультра (1080p) 0-10 25-45

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и GeForce GTX 960A, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 10 Mobile GTX 960A

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1253 MHz
Пропускная способность - 80.19 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 10 Mobile и GeForce GTX 960A, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS (+19.3%) 1.5 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 11.2 GPixel/s 18.82 GPixel/s (+68%)
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+19%) 47.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1097 MHz (+797 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz (+224 MHz) 1176 MHz
Количество транзисторов 4940 millions (+3070 millions) 1870 millions
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура GCN 5.0 Maxwell
Графическое ядро Picasso-M GM107
Размер кристалла 210 mm² 148 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 640
Текстурные блоки (TMUs) 40 40
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP MXM-B (3.0)
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 10 Mobile
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
GeForce GTX 960A
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии