1VS1

Radeon Vega 10 Mobile против Radeon 540X

Что лучше: AMD Radeon Vega 10 Mobile (System Shared) или AMD Radeon 540X 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 10 Mobile
4 (+8.1%)
Radeon 540X
3.7

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Vega 10 Mobile. Она быстрее на 8.1 %.

Vega 10 Mobile Подходит для 23% игр
540X Подходит для 22% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (980 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (12 августа 2019 vs 08 января 2019)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 540X, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 10 Mobile
1526 (+6.1%)
Radeon 540X
1438

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 540X.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
Vega 10 Mobile 540X
Низкие (720p) 47-67 36-56
Средние (1080p) 37-57 26-46
Высокие (1080p) 22-42 11-31
Ультра (1080p) 2-22 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 540X, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 10 Mobile 540X

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1000 MHz
Пропускная способность - 32 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 540X, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS (+59.8%) 1.12 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 11.2 GPixel/s 17.52 GPixel/s (+56.4%)
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+59.8%) 35.04 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 980 MHz (+680 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz (+305 MHz) 1095 MHz
Количество транзисторов 4940 millions (+2740 millions) 2200 millions
Технологический процесс 12 nm (-2 nm) 14 nm
Архитектура GCN 5.0 GCN 4.0
Графическое ядро Picasso-M Polaris 23
Размер кристалла 210 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+128) 512
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+8) 32
Растровые блоки (ROPs) 8 16 (+8)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 2.1
Vulcan 1.3 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 10 Mobile
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Radeon 540X
3.3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии