1VS1

Radeon Vega 10 Mobile против Radeon 520

Что лучше: AMD Radeon Vega 10 Mobile (System Shared) или AMD Radeon 520 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon Vega 10 Mobile
4 (+81.8%)
Radeon 520
2.2

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon Vega 10 Mobile. Она быстрее на 81.8 %.

Vega 10 Mobile Подходит для 23% игр
520 Подходит для 15% игр

Технические преимущества

  • На 35 W энергоэффективнее (15 W vs 50 W)
  • Видеокарта новее (08 января 2019 vs 21 марта 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1030 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 520, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon Vega 10 Mobile
1526 (+76.8%)
Radeon 520
863

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 520.

Far Cry 2
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Far Cry 2
Vega 10 Mobile 520
Низкие (720p) 85-105 71-91
Средние (1080p) 60-80 46-66
Высокие (1080p) 50-70 36-56
Ультра (1080p) 35-55 21-41

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 520, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Vega 10 Mobile 520

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 1125 MHz
Пропускная способность - 36 GB/s
Шина памяти - 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon Vega 10 Mobile и Radeon 520, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.79 TFLOPS (+171.2%) 0.66 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 11.2 GPixel/s (+35.9%) 8.24 GPixel/s
Скорость текстурирования 56 GTexel/s (+171.8%) 20.6 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1030 MHz (+730 MHz)
Максимальная частота 1400 MHz -
Количество транзисторов 4940 millions (+4250 millions) 690 millions
Технологический процесс 12 nm (-16 nm) 28 nm
Архитектура GCN 5.0 GCN 1.0
Графическое ядро Picasso-M Banks
Размер кристалла 210 mm² 56 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+320) 320
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+20) 20
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-35 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения IGP PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 2.1 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon Vega 10 Mobile
3.1
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
Radeon 520
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 8

Комментарии