Что лучше: ATI Radeon X1900 GT на 0.25 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 7300 GT 0.12 GB (DDR2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon X1900 GT. Она быстрее на 33.3 %.
Различные тесты видеокарт Radeon X1900 GT и GeForce 7300 GT, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon X1900 GT и GeForce 7300 GT.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| X1900 GT | 7300 GT | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 15-25 | 15-25 |
| Средние (1080p) | 5-15 | 5-15 |
| Высокие (1080p) | 0-10 | 0-10 |
| Ультра (1080p) | 0-10 | 0-10 |
Характеристики видеокарт Radeon X1900 GT и GeForce 7300 GT, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR3 | DDR2 |
| Объем памяти | 0.25 GB (+0.1 GB) | 0.12 GB |
| Частота памяти | 600 MHz (+275 MHz) | 325 MHz |
| Пропускная способность | 38.4 GB/s (+28 GB/s) | 10.4 GB/s |
| Шина памяти | 256 Bit (+128 Bit) | 128 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon X1900 GT и GeForce 7300 GT, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Скорость заполнения пикселей | 6.9 GPixel/s (+146.4%) | 2.8 GPixel/s |
| Скорость текстурирования | 6.9 GTexel/s (+146.4%) | 2.8 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 575 MHz (+225 MHz) | 350 MHz |
| Количество транзисторов | 384 millions (+207 millions) | 177 millions |
| Технологический процесс | 90 nm | 80 nm (-10 nm) |
| Архитектура | Ultra-Threaded SE | Curie |
| Графическое ядро | R580 | G73B |
| Размер кристалла | 352 mm² | 100 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| Текстурные блоки (TMUs) | 12 (+4) | 8 |
| Растровые блоки (ROPs) | 12 (+4) | 8 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 75 W | 24 W (-51 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 250 W | 200 W (-50 W) |
| Толщина слота | 1 slot's | 1 slot's |
| Интерфейс подключения | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin | None |
| Разъемы для мониторов | 2x DVI, 1x S-Video | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 9.0c (9_3) | 9.0c (9_3) |
| OpenGL | 2.1 | 2.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии