1VS1

TITAN V CEO Edition против Quadro GV100

Что лучше: Nvidia TITAN V CEO Edition на 32 GB (HBM2) или Nvidia Quadro GV100 32 GB (HBM2) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

TITAN V CEO Edition
42.7
Quadro GV100
49.8 (+16.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro GV100. Она быстрее на 16.6 %.

V CEO Edition Подходит для 84% игр
GV100 Подходит для 88% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (1200 MHz vs 1132 MHz)
  • Видеокарта новее (21 июня 2018 vs 27 марта 2018)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт TITAN V CEO Edition и Quadro GV100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
TITAN V CEO Edition
16988
Quadro GV100
19824 (+16.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для TITAN V CEO Edition и Quadro GV100.

Assassin's Creed: Revelations
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed: Revelations
V CEO Edition GV100
Низкие (720p) 192-212 212-232
Средние (1080p) 167-187 187-207
Высокие (1080p) 157-177 177-197
Ультра (1080p) 142-162 162-182

Характеристики

Характеристики видеокарт TITAN V CEO Edition и Quadro GV100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

V CEO Edition GV100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 HBM2
Объем памяти 32 GB 32 GB
Частота памяти 848 MHz 848 MHz
Пропускная способность 868.4 GB/s 868.4 GB/s
Шина памяти 4096 Bit 4096 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для TITAN V CEO Edition и Quadro GV100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 14.9 TFLOPS 16.66 TFLOPS (+11.8%)
Скорость заполнения пикселей 186.2 GPixel/s 208.3 GPixel/s (+11.9%)
Скорость текстурирования 465.6 GTexel/s 520.6 GTexel/s (+11.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1200 MHz (+68 MHz) 1132 MHz
Максимальная частота 1455 MHz 1627 MHz (+172 MHz)
Количество транзисторов 21100 millions 21100 millions
Технологический процесс 12 nm 12 nm
Архитектура Volta Volta
Графическое ядро GV100 GV100
Размер кристалла 815 mm² 815 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 5120 5120
Текстурные блоки (TMUs) 320 320
Растровые блоки (ROPs) 128 128
Tensor ядра 640 640

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 250 W
Рекомендуемый блок питания 600 W 600 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 112 mm 111 mm (-1 mm)
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a 4x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7 7

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

TITAN V CEO Edition
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro GV100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии