1VS1

TITAN V против GeForce RTX 3080

Что лучше: Nvidia TITAN V на 12 GB (HBM2) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 24.8 %.

V Подходит для 90% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 10 GB)
  • На 70 W энергоэффективнее (250 W vs 320 W)
  • Выше частота памяти (1188 MHz vs 848 MHz)
  • Больше пропускная способность (760.3 GB/s vs 651.3 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 1200 MHz)
  • Видеокарта новее (16 сентября 2020 vs 07 декабря 2017)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт TITAN V и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
TITAN V
20187
GeForce RTX 3080
25199 (+24.8%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для TITAN V и GeForce RTX 3080.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
V RTX 3080
Низкие (720p) 270-290 293-313
Средние (1080p) 245-265 268-288
Высокие (1080p) 235-255 258-278
Ультра (1080p) 220-240 243-263

Характеристики

Характеристики видеокарт TITAN V и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

V RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти HBM2 GDDR6X
Объем памяти 12 GB (+2 GB) 10 GB
Частота памяти 848 MHz 1188 MHz (+340 MHz)
Пропускная способность 651.3 GB/s 760.3 GB/s (+109 GB/s)
Шина памяти 3072 Bit (+2752 Bit) 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для TITAN V и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 14.9 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+99.8%)
Скорость заполнения пикселей 139.7 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+17.5%)
Скорость текстурирования 465.6 GTexel/s (+0.1%) 465.1 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1200 MHz 1440 MHz (+240 MHz)
Максимальная частота 1455 MHz 1710 MHz (+255 MHz)
Количество транзисторов 21100 millions 28300 millions (+7200 millions)
Технологический процесс 12 nm 8 nm (-4 nm)
Архитектура Volta Ampere
Графическое ядро GV100 GA102
Размер кристалла 815 mm² 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 5120 8704 (+3584)
Текстурные блоки (TMUs) 320 (+48) 272
Растровые блоки (ROPs) 96 96
Tensor ядра 640 (+368) 272
Ray Tracing ядра - 68

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W (-70 W) 320 W
Рекомендуемый блок питания 600 W (-100 W) 700 W
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-18 mm) 285 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота 40 mm 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 4.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 12-pin
Разъемы для мониторов 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Да Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 7 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

TITAN V
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce RTX 3080
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии