Что лучше: Nvidia TITAN V на 12 GB (HBM2) или Nvidia TITAN Xp 12 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта TITAN V. Она быстрее на 7.8 %.
Различные тесты видеокарт TITAN V и TITAN Xp, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для TITAN V и TITAN Xp.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
V | Xp | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 270-290 | 263-283 |
Средние (1080p) | 245-265 | 238-258 |
Высокие (1080p) | 235-255 | 228-248 |
Ультра (1080p) | 220-240 | 213-233 |
Характеристики видеокарт TITAN V и TITAN Xp, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | HBM2 | GDDR5X |
Объем памяти | 12 GB | 12 GB |
Частота памяти | 848 MHz | 1426 MHz (+578 MHz) |
Пропускная способность | 651.3 GB/s (+103.7 GB/s) | 547.6 GB/s |
Шина памяти | 3072 Bit (+2688 Bit) | 384 Bit |
Мы рассчитали производительность для TITAN V и TITAN Xp, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 14.9 TFLOPS (+22.6%) | 12.15 TFLOPS |
Скорость заполнения пикселей | 139.7 GPixel/s | 151.9 GPixel/s (+8.7%) |
Скорость текстурирования | 465.6 GTexel/s (+22.6%) | 379.7 GTexel/s |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 1200 MHz | 1405 MHz (+205 MHz) |
Максимальная частота | 1455 MHz | 1582 MHz (+127 MHz) |
Количество транзисторов | 21100 millions (+9300 millions) | 11800 millions |
Технологический процесс | 12 nm (-4 nm) | 16 nm |
Архитектура | Volta | Pascal |
Графическое ядро | GV100 | GP102 |
Размер кристалла | 815 mm² | 471 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 5120 (+1280) | 3840 |
Текстурные блоки (TMUs) | 320 (+80) | 240 |
Растровые блоки (ROPs) | 96 | 96 |
Tensor ядра | 640 | - |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 250 W | 250 W |
Рекомендуемый блок питания | 600 W | 600 W |
Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
Длина | 267 mm | 267 mm |
Ширина | 112 mm | 112 mm |
Высота | 40 mm | 40 mm |
Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительный разъем питания | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Разъемы для мониторов | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Да | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии