1VS1

Tesla K80 против FirePro W8100

Что лучше: Nvidia Tesla K80 на 12 GB (GDDR5) или AMD FirePro W8100 8 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro W8100. Она быстрее на 25.7 %.

K80 Подходит для 49% игр
W8100 Подходит для 53% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1253 MHz vs 1250 MHz)
  • Видеокарта новее (17 ноября 2014 vs 23 июня 2014)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 240.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (824 MHz vs 562 MHz)
  • На 80 W энергоэффективнее (220 W vs 300 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla K80 и FirePro W8100, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla K80
5852
FirePro W8100
7333 (+25.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla K80 и FirePro W8100.

FIFA 22
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

FIFA 22
Низкие (720p) 97-117 116-136
Средние (1080p) 72-92 91-111
Высокие (1080p) 62-82 81-101
Ультра (1080p) 47-67 66-86

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla K80 и FirePro W8100, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

K80 W8100

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1253 MHz (+3 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 240.6 GB/s 320 GB/s (+79.4 GB/s)
Шина памяти 384 Bit 512 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla K80 и FirePro W8100, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.11 TFLOPS 4.22 TFLOPS (+2.7%)
Скорость заполнения пикселей 42.85 GPixel/s 52.74 GPixel/s (+23.1%)
Скорость текстурирования 171.4 GTexel/s (+30%) 131.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 562 MHz 824 MHz (+262 MHz)
Максимальная частота 824 MHz -
Количество транзисторов 7100 millions (+900 millions) 6200 millions
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Kepler 2.0 GCN 2.0
Графическое ядро GK210 Hawaii
Размер кристалла 561 mm² 438 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2496 2560 (+64)
Текстурные блоки (TMUs) 208 (+48) 160
Растровые блоки (ROPs) 48 64 (+16)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 220 W (-80 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 550 W (-150 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm (-12 mm) 279 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 2x 6-pin
Разъемы для мониторов No outputs 4x DisplayPort 1.2, 1x SDI

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (11_1) 12 (12_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 2.1
CUDA 3.7 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla K80
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
FirePro W8100
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии