1VS1

Tesla M10 против Tesla T4

Что лучше: Nvidia Tesla M10 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Tesla T4 16 GB (GDDR6) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Tesla T4. Она быстрее на 240.2 %.

M10 Подходит для 33% игр
T4 Подходит для 65% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (1300 MHz vs 1250 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1033 MHz vs 585 MHz)
  • Больше объем памяти (16 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (320 GB/s vs 83.2 GB/s)
  • На 155 W энергоэффективнее (70 W vs 225 W)
  • Занимает меньше места в корпусе
  • Видеокарта новее (13 сентября 2018 vs 18 мая 2016)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla M10 и Tesla T4, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla M10
3172
Tesla T4
10744 (+238.7%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M10 и Tesla T4.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
M10 T4
Низкие (720p) 41-61 97-117
Средние (1080p) 31-51 72-92
Высокие (1080p) 16-36 62-82
Ультра (1080p) 0-10 47-67

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla M10 и Tesla T4, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M10 T4

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR6
Объем памяти 8 GB 16 GB (+8 GB)
Частота памяти 1300 MHz (+50 MHz) 1250 MHz
Пропускная способность 83.2 GB/s 320 GB/s (+236.8 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 256 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla M10 и Tesla T4, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.67 TFLOPS 8.14 TFLOPS (+387.4%)
Скорость заполнения пикселей 20.9 GPixel/s 101.8 GPixel/s (+387.1%)
Скорость текстурирования 52.24 GTexel/s 254.4 GTexel/s (+387%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1033 MHz (+448 MHz) 585 MHz
Максимальная частота 1306 MHz 1590 MHz (+284 MHz)
Количество транзисторов 1870 millions 13600 millions (+11730 millions)
Технологический процесс 28 nm 12 nm (-16 nm)
Архитектура Maxwell Turing
Графическое ядро GM107 TU104
Размер кристалла 148 mm² 545 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 2560 (+1920)
Текстурные блоки (TMUs) 40 160 (+120)
Растровые блоки (ROPs) 16 64 (+48)
Ray Tracing ядра - 40
Tensor ядра - 320

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 225 W 70 W (-155 W)
Рекомендуемый блок питания 550 W 250 W (-300 W)
Толщина слота 2 slot's 1 slot's (-1 slot's)
Длина 267 mm 168 mm (-99 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin None
Разъемы для мониторов No outputs No outputs

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (11_0) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5 7.5

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla M10
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Tesla T4
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии