1VS1

Tesla M60 против Quadro M6000

Что лучше: Nvidia Tesla M60 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro M6000 12 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro M6000. Она быстрее на 56.1 %.

M60 Подходит для 53% игр
M6000 Подходит для 67% игр

Технические преимущества

  • Видеокарта новее (30 августа 2015 vs 21 марта 2015)
  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Выше частота памяти (1653 MHz vs 1253 MHz)
  • Больше пропускная способность (317.4 GB/s vs 160.4 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (988 MHz vs 557 MHz)
  • На 50 W энергоэффективнее (250 W vs 300 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Tesla M60 и Quadro M6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Tesla M60
7551
Quadro M6000
11770 (+55.9%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M60 и Quadro M6000.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
M60 M6000
Низкие (720p) 140-160 174-194
Средние (1080p) 115-135 149-169
Высокие (1080p) 105-125 139-159
Ультра (1080p) 90-110 124-144

Характеристики

Характеристики видеокарт Tesla M60 и Quadro M6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

M60 M6000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 8 GB 12 GB (+4 GB)
Частота памяти 1253 MHz 1653 MHz (+400 MHz)
Пропускная способность 160.4 GB/s 317.4 GB/s (+157 GB/s)
Шина памяти 256 Bit 384 Bit (+128 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Tesla M60 и Quadro M6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 4.83 TFLOPS 6.84 TFLOPS (+41.6%)
Скорость заполнения пикселей 75.39 GPixel/s 106.9 GPixel/s (+41.8%)
Скорость текстурирования 150.8 GTexel/s 213.9 GTexel/s (+41.8%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 557 MHz 988 MHz (+431 MHz)
Максимальная частота 1178 MHz (+64 MHz) 1114 MHz
Количество транзисторов 5200 millions 8000 millions (+2800 millions)
Технологический процесс 28 nm 28 nm
Архитектура Maxwell 2.0 Maxwell 2.0
Графическое ядро GM204 GM200
Размер кристалла 398 mm² 601 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 2048 3072 (+1024)
Текстурные блоки (TMUs) 128 192 (+64)
Растровые блоки (ROPs) 64 96 (+32)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 300 W 250 W (-50 W)
Рекомендуемый блок питания 700 W 600 W (-100 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина - 111 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов No outputs 1x DVI, 4x DisplayPort 1.2

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 5.2 5.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Tesla M60
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Quadro M6000
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии