Что лучше: Nvidia Tesla M60 на 8 GB (GDDR5) или Nvidia Quadro P6000 24 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта Quadro P6000. Она быстрее на 103.7 %.
Различные тесты видеокарт Tesla M60 и Quadro P6000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Tesla M60 и Quadro P6000.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
| M60 | P6000 | |
|---|---|---|
| Низкие (720p) | 91-111 | 132-152 |
| Средние (1080p) | 71-91 | 107-127 |
| Высокие (1080p) | 56-76 | 97-117 |
| Ультра (1080p) | 41-61 | 82-102 |
Характеристики видеокарт Tesla M60 и Quadro P6000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
| Тип памяти | GDDR5 | GDDR5X |
| Объем памяти | 8 GB | 24 GB (+16 GB) |
| Частота памяти | 1253 MHz (+126 MHz) | 1127 MHz |
| Пропускная способность | 160.4 GB/s | 432.8 GB/s (+272.4 GB/s) |
| Шина памяти | 256 Bit | 384 Bit (+128 Bit) |
Мы рассчитали производительность для Tesla M60 и Quadro P6000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
| Производительность (FP32) | 4.83 TFLOPS | 12.63 TFLOPS (+161.5%) |
| Скорость заполнения пикселей | 75.39 GPixel/s | 157.9 GPixel/s (+109.4%) |
| Скорость текстурирования | 150.8 GTexel/s | 394.8 GTexel/s (+161.8%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
| Базовая тактовая частота | 557 MHz | 1506 MHz (+949 MHz) |
| Максимальная частота | 1178 MHz | 1645 MHz (+467 MHz) |
| Количество транзисторов | 5200 millions | 11800 millions (+6600 millions) |
| Технологический процесс | 28 nm | 16 nm (-12 nm) |
| Архитектура | Maxwell 2.0 | Pascal |
| Графическое ядро | GM204 | GP102 |
| Размер кристалла | 398 mm² | 471 mm² |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
| CUDA-ядра (Stream Processors) | 2048 | 3840 (+1792) |
| Текстурные блоки (TMUs) | 128 | 240 (+112) |
| Растровые блоки (ROPs) | 64 | 96 (+32) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
| Энергопотребление (TDP) | 300 W | 250 W (-50 W) |
| Рекомендуемый блок питания | 700 W | 600 W (-100 W) |
| Толщина слота | 2 slot's | 2 slot's |
| Длина | 267 mm | 267 mm |
| Ширина | - | 111 mm |
| Интерфейс подключения | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Дополнительный разъем питания | 1x 8-pin | 1x 8-pin |
| Разъемы для мониторов | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort 1.4a |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
| Трассировка лучей | Нет | Нет |
| Поддержка DLSS | Нет | Нет |
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 3 | 3 |
| Vulcan | 1.3 | 1.3 |
| CUDA | 5.2 | 6.1 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии