1VS1

Titan X Pascal против GeForce GTX 1080

Что лучше: Nvidia Titan X Pascal на 12 GB (GDDR5X) или Nvidia GeForce GTX 1080 8 GB (GDDR5X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Titan X Pascal
33.9
GeForce GTX 1080
40.4 (+19.2%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1080. Она быстрее на 19.2 %.

X Pascal Подходит для 70% игр
GTX 1080 Подходит для 79% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (12 GB vs 8 GB)
  • Больше пропускная способность (480.4 GB/s vs 320.3 GB/s)
  • Видеокарта новее (25 июля 2016 vs 06 мая 2016)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1607 MHz vs 1417 MHz)
  • На 70 W энергоэффективнее (180 W vs 250 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Titan X Pascal и GeForce GTX 1080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Titan X Pascal
13026
GeForce GTX 1080
15556 (+19.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Titan X Pascal и GeForce GTX 1080.

Call of Duty: Black Ops 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops 3
X Pascal GTX 1080
Низкие (720p) 214-234 225-245
Средние (1080p) 189-209 200-220
Высокие (1080p) 179-199 190-210
Ультра (1080p) 164-184 175-195

Характеристики

Характеристики видеокарт Titan X Pascal и GeForce GTX 1080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

X Pascal GTX 1080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5X GDDR5X
Объем памяти 12 GB (+4 GB) 8 GB
Частота памяти 1251 MHz 1251 MHz
Пропускная способность 480.4 GB/s (+160.1 GB/s) 320.3 GB/s
Шина памяти 384 Bit (+128 Bit) 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Titan X Pascal и GeForce GTX 1080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 10.97 TFLOPS (+23.7%) 8.87 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 147 GPixel/s (+32.6%) 110.9 GPixel/s
Скорость текстурирования 342.9 GTexel/s (+23.7%) 277.3 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 1417 MHz 1607 MHz (+190 MHz)
Максимальная частота 1531 MHz 1733 MHz (+202 MHz)
Количество транзисторов 11800 millions (+4600 millions) 7200 millions
Технологический процесс 16 nm 16 nm
Архитектура Pascal Pascal
Графическое ядро GP102 GP104
Размер кристалла 471 mm² 314 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 3584 (+1024) 2560
Текстурные блоки (TMUs) 224 (+64) 160
Растровые блоки (ROPs) 96 (+32) 64

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 250 W 180 W (-70 W)
Рекомендуемый блок питания 600 W 450 W (-150 W)
Толщина слота 2 slot's 2 slot's
Длина 267 mm 267 mm
Ширина 112 mm 112 mm
Высота 40 mm 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin + 1x 8-pin 1x 8-pin
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a 1x DVI, 1x HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA 6.1 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Titan X Pascal
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1080
4.8
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 4

Комментарии