1VS1

UHD Graphics 610 против GeForce GT 220

Что лучше: Intel UHD Graphics 610 (System Shared) или Nvidia GeForce GT 220 1 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 610
1.8 (+200%)
GeForce GT 220
0.6

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 610. Она быстрее на 200 %.

Graphics 610 Подходит для 13% игр
GT 220 Подходит для 2% игр

Технические преимущества

  • На 43 W энергоэффективнее (15 W vs 58 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2019 vs 12 октября 2009)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GT 220, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 610
710 (+224.2%)
GeForce GT 220
219

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 610 и GeForce GT 220.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Graphics 610 GT 220
Низкие (720p) 23-43 23-33
Средние (1080p) 13-33 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 610 и GeForce GT 220, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 610 GT 220

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR3
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 700 MHz
Пропускная способность - 22.4 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 610 и GeForce GT 220, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.2 TFLOPS (+42.9%) 0.14 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.1 GPixel/s 4.8 GPixel/s (+128.6%)
Скорость текстурирования 12.6 GTexel/s 14.4 GTexel/s (+14.3%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 600 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-51 nm) 65 nm
Архитектура Generation 9.5 Tesla
Графическое ядро Coffee Lake GT1 G94
Количество транзисторов - 505 millions
Размер кристалла - 240 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 96 (+48) 48
Текстурные блоки (TMUs) 12 24 (+12)
Растровые блоки (ROPs) 2 8 (+6)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-43 W) 58 W
Длина - 168 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.6 (+1.3) 3.3
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 610
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GT 220
3.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 5

Комментарии