1VS1

UHD Graphics 617 против Radeon HD 5550

Что лучше: Intel UHD Graphics 617 (System Shared) или ATI Radeon HD 5550 0.5 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 617
2.2 (+144.4%)
Radeon HD 5550
0.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics 617. Она быстрее на 144.4 %.

Graphics 617 Подходит для 15% игр
HD 5550 Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • На 24 W энергоэффективнее (15 W vs 39 W)
  • Видеокарта новее (30 октября 2018 vs 09 февраля 2010)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (550 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 617 и Radeon HD 5550, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 617
870 (+130.8%)
Radeon HD 5550
377

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 617 и Radeon HD 5550.

Unturned
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Unturned
Graphics 617 HD 5550
Низкие (720p) 63-83 11-31
Средние (1080p) 38-58 1-21
Высокие (1080p) 28-48 0-10
Ультра (1080p) 13-33 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 617 и Radeon HD 5550, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 617 HD 5550

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 0.5 GB
Частота памяти - 800 MHz
Пропускная способность - 51.2 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 617 и Radeon HD 5550, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.4 TFLOPS (+14.3%) 0.35 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 3.15 GPixel/s 4.4 GPixel/s (+39.7%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s (+186.4%) 8.8 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 550 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.5 TeraScale 2
Графическое ядро Amber Lake GT2 Redwood
Количество транзисторов - 627 millions
Размер кристалла - 104 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 320 (+128)
Текстурные блоки (TMUs) 24 (+8) 16
Растровые блоки (ROPs) 3 8 (+5)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-24 W) 39 W
Длина - 165 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 200 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 617
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 5550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии