1VS1

UHD Graphics 617 против GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Что лучше: Intel UHD Graphics 617 (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 1050 Ti Mobile 4 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 617
2.3
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
15.4 (+569.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 1050 Ti Mobile. Она быстрее на 569.6 %.

Graphics 617 Подходит для 15% игр
GTX 1050 Ti Mobile Подходит для 50% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (30 октября 2018 vs 03 января 2017)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1493 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 617
870
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
5919 (+580.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Graphics 617 GTX 1050 Ti Mobile
Низкие (720p) 93-113 220-240
Средние (1080p) 73-93 195-215
Высокие (1080p) 58-78 185-205
Ультра (1080p) 43-63 170-190

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 617 GTX 1050 Ti Mobile

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 4 GB
Частота памяти - 1752 MHz
Пропускная способность - 112.1 GB/s
Шина памяти - 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 617 и GeForce GTX 1050 Ti Mobile, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.4 TFLOPS 2.49 TFLOPS (+522.5%)
Скорость заполнения пикселей 3.15 GPixel/s 51.84 GPixel/s (+1545.7%)
Скорость текстурирования 25.2 GTexel/s 77.76 GTexel/s (+208.6%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1493 MHz (+1193 MHz)
Максимальная частота 1050 MHz 1620 MHz (+570 MHz)
Технологический процесс 14 nm 14 nm
Архитектура Generation 9.5 Pascal
Графическое ядро Amber Lake GT2 GP107
Количество транзисторов - 3300 millions
Размер кристалла - 132 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 768 (+576)
Текстурные блоки (TMUs) 24 48 (+24)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 6.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 617
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2

Комментарии