1VS1

UHD Graphics 770 против GeForce RTX 3080

Что лучше: Intel UHD Graphics 770 (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 3080 10 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics 770
5
GeForce RTX 3080
65.5 (+1210%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 3080. Она быстрее на 1210 %.

Graphics 770 Подходит для 27% игр
RTX 3080 Подходит для 98% игр

Технические преимущества

  • На 305 W энергоэффективнее (15 W vs 320 W)
  • Видеокарта новее (04 января 2022 vs 16 сентября 2020)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1440 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce RTX 3080, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics 770
1910
GeForce RTX 3080
25199 (+1219.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics 770 и GeForce RTX 3080.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
Graphics 770 RTX 3080
Низкие (720p) 130-150 489-509
Средние (1080p) 105-125 464-484
Высокие (1080p) 95-115 454-474
Ультра (1080p) 80-100 439-459

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics 770 и GeForce RTX 3080, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 770 RTX 3080

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR6X
Объем памяти - 10 GB
Частота памяти - 1188 MHz
Пропускная способность - 760.3 GB/s
Шина памяти - 320 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics 770 и GeForce RTX 3080, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.74 TFLOPS 29.77 TFLOPS (+3923%)
Скорость заполнения пикселей 11.6 GPixel/s 164.2 GPixel/s (+1315.5%)
Скорость текстурирования 23.2 GTexel/s 465.1 GTexel/s (+1904.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 1440 MHz (+1140 MHz)
Максимальная частота 1450 MHz 1710 MHz (+260 MHz)
Технологический процесс 10 nm 8 nm (-2 nm)
Архитектура Generation 12.2 Ampere
Графическое ядро Alder Lake GT1 GA102
Количество транзисторов - 28300 millions
Размер кристалла - 628 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 8704 (+8448)
Текстурные блоки (TMUs) 16 272 (+256)
Растровые блоки (ROPs) 8 96 (+88)
Ray Tracing ядра - 68
Tensor ядра - 272

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-305 W) 320 W
Длина - 285 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 700 W
Ширина - 112 mm
Высота - 40 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 4.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a
Дополнительный разъем питания - 1x 12-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Да
Поддержка DLSS Нет Да
DirectX 12 (12_1) 12 Ultimate (12_2)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 3
Vulcan 1.3 1.3
CUDA - 8.6

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics 770
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce RTX 3080
4.5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 11

Комментарии