1VS1

UHD Graphics G1 против Radeon HD 7950

Что лучше: Intel UHD Graphics G1 (System Shared) или AMD Radeon HD 7950 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics G1
3.9
Radeon HD 7950
12.4 (+217.9%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 7950. Она быстрее на 217.9 %.

Graphics G1 Подходит для 22% игр
HD 7950 Подходит для 42% игр

Технические преимущества

  • На 185 W энергоэффективнее (15 W vs 200 W)
  • Видеокарта новее (29 мая 2019 vs 31 января 2012)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics G1 и Radeon HD 7950, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics G1
1500
Radeon HD 7950
4764 (+217.6%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics G1 и Radeon HD 7950.

Devil May Cry 5
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Devil May Cry 5
Graphics G1 HD 7950
Низкие (720p) 15-35 57-77
Средние (1080p) 5-25 47-67
Высокие (1080p) 0-10 32-52
Ультра (1080p) 0-10 12-32

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics G1 и Radeon HD 7950, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics G1 HD 7950

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 3 GB
Частота памяти - 1250 MHz
Пропускная способность - 240 GB/s
Шина памяти - 384 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics G1 и Radeon HD 7950, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.46 TFLOPS 2.87 TFLOPS (+523.9%)
Скорость заполнения пикселей 7.2 GPixel/s 25.6 GPixel/s (+255.6%)
Скорость текстурирования 14.4 GTexel/s 89.6 GTexel/s (+522.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 800 MHz (+500 MHz)
Максимальная частота 900 MHz -
Технологический процесс 10 nm (-18 nm) 28 nm
Архитектура Generation 11.0 GCN 1.0
Графическое ядро Ice Lake GT1 Tahiti
Количество транзисторов - 4313 millions
Размер кристалла - 352 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 256 1792 (+1536)
Текстурные блоки (TMUs) 16 112 (+96)
Растровые блоки (ROPs) 8 32 (+24)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-185 W) 200 W
Длина - 278 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 550 W
Ширина - 111 mm
Высота - 38 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 3.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 1x HDMI 1.4a, 2x mini-DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_1)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 -
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics G1
2.2
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 6
Radeon HD 7950
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии