1VS1

UHD Graphics Xe G4 48EUs против GeForce GTX 460 v2

Что лучше: Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 460 v2 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

UHD Graphics Xe G4 48EUs
6 (+22.4%)
GeForce GTX 460 v2
4.9

В суммарном тесте производительности победила видеокарта UHD Graphics Xe G4 48EUs. Она быстрее на 22.4 %.

Graphics Xe G4 48EUs Подходит для 29% игр
GTX 460 v2 Подходит для 27% игр

Технические преимущества

  • На 145 W энергоэффективнее (15 W vs 160 W)
  • Видеокарта новее (15 августа 2020 vs 24 сентября 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (779 MHz vs 300 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 460 v2, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
UHD Graphics Xe G4 48EUs
2300 (+23.3%)
GeForce GTX 460 v2
1866

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 460 v2.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands
Graphics Xe G4 48EUs GTX 460 v2
Низкие (720p) 34-54 28-48
Средние (1080p) 24-44 18-38
Высокие (1080p) 9-29 3-23
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 460 v2, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics Xe G4 48EUs GTX 460 v2

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 1 GB
Частота памяти - 1002 MHz
Пропускная способность - 96.19 GB/s
Шина памяти - 192 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 460 v2, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.84 TFLOPS 1.05 TFLOPS (+25%)
Скорость заполнения пикселей 13.2 GPixel/s (+21%) 10.91 GPixel/s
Скорость текстурирования 26.4 GTexel/s 43.62 GTexel/s (+65.2%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 300 MHz 779 MHz (+479 MHz)
Максимальная частота 1100 MHz -
Технологический процесс 10 nm (-30 nm) 40 nm
Архитектура Generation 12.1 Fermi 2.0
Графическое ядро Tiger Lake GT2 GF114
Размер кристалла 146 mm² 332 mm²
Количество транзисторов - 1950 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 384 (+48) 336
Текстурные блоки (TMUs) 24 56 (+32)
Растровые блоки (ROPs) 12 24 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-145 W) 160 W
Длина - 210 mm
Толщина слота - 2 slot's
Рекомендуемый блок питания - 450 W

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 2x DVI, 1x mini-HDMI 1.3a
Дополнительный разъем питания - 2x 6-pin

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 12 (11_0)
OpenGL 4.6 4.6
OpenCL 3 1.1
Vulcan 1.3 -
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

UHD Graphics Xe G4 48EUs
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 2
GeForce GTX 460 v2
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии