Что лучше: Intel UHD Graphics Xe G4 48EUs (System Shared) или Nvidia GeForce GTX 780 Ti 3 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce GTX 780 Ti. Она быстрее на 311.7 %.
Различные тесты видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 780 Ti, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 780 Ti.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
Graphics Xe G4 48EUs | GTX 780 Ti | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 32-52 | 114-134 |
Средние (1080p) | 22-42 | 94-114 |
Высокие (1080p) | 7-27 | 79-99 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 64-84 |
Характеристики видеокарт UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 780 Ti, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | GDDR5 |
Объем памяти | - | 3 GB |
Частота памяти | - | 1753 MHz |
Пропускная способность | - | 336.6 GB/s |
Шина памяти | - | 384 Bit |
Мы рассчитали производительность для UHD Graphics Xe G4 48EUs и GeForce GTX 780 Ti, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.84 TFLOPS | 5.34 TFLOPS (+535.7%) |
Скорость заполнения пикселей | 13.2 GPixel/s | 55.68 GPixel/s (+321.8%) |
Скорость текстурирования | 26.4 GTexel/s | 222.7 GTexel/s (+743.6%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 300 MHz | 875 MHz (+575 MHz) |
Максимальная частота | 1100 MHz (+172 MHz) | 928 MHz |
Технологический процесс | 10 nm (-18 nm) | 28 nm |
Архитектура | Generation 12.1 | Kepler |
Графическое ядро | Tiger Lake GT2 | GK110B |
Размер кристалла | 146 mm² | 561 mm² |
Количество транзисторов | - | 7080 millions |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 384 | 2880 (+2496) |
Текстурные блоки (TMUs) | 24 | 240 (+216) |
Растровые блоки (ROPs) | 12 | 48 (+36) |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 15 W (-235 W) | 250 W |
Длина | - | 267 mm |
Толщина слота | - | 2 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 600 W |
Ширина | - | 111 mm |
Высота | - | 38 mm |
Интерфейс подключения | Ring Bus | PCIe 3.0 x16 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 2x DVI, 1x HDMI 1.4a, 1x DisplayPort 1.2 |
Дополнительный разъем питания | - | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Нет |
Поддержка DLSS | Нет | Нет |
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3 | 3 |
Vulcan | 1.3 | - |
CUDA | - | 3.5 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии