1VS1

HD Graphics 505 против FirePro V5900

Что лучше: Intel HD Graphics 505 (System Shared) или AMD FirePro V5900 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 505
0.9
FirePro V5900
3.2 (+255.6%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro V5900. Она быстрее на 255.6 %.

Graphics 505 Подходит для 7% игр
V5900 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 69 W энергоэффективнее (6 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (01 сентября 2016 vs 24 мая 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 200 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 505 и FirePro V5900, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 505
362
FirePro V5900
1265 (+249.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 505 и FirePro V5900.

The Long Dark
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Long Dark
Graphics 505 V5900
Низкие (720p) 12-32 55-75
Средние (1080p) 0-10 35-55
Высокие (1080p) 0-10 20-40
Ультра (1080p) 0-10 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 505 и FirePro V5900, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 505 V5900

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 500 MHz
Пропускная способность - 64 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 505 и FirePro V5900, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.19 TFLOPS 0.61 TFLOPS (+221.1%)
Скорость заполнения пикселей 1.95 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+884.6%)
Скорость текстурирования 11.7 GTexel/s 19.2 GTexel/s (+64.1%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 200 MHz 600 MHz (+400 MHz)
Максимальная частота 650 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 TeraScale 3
Графическое ядро Apollo Lake GT1.5 Cayman
Количество транзисторов - 2640 millions
Размер кристалла - 389 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 144 512 (+368)
Текстурные блоки (TMUs) 18 32 (+14)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 6 W (-69 W) 75 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 112 mm
Высота - 19 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Portable Device Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 505
2.9
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7
FirePro V5900
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии