1VS1

HD Graphics 530 против FirePro V5900

Что лучше: Intel HD Graphics 530 (System Shared) или AMD FirePro V5900 2 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

HD Graphics 530
2.5
FirePro V5900
3.2 (+28%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта FirePro V5900. Она быстрее на 28 %.

Graphics 530 Подходит для 16% игр
V5900 Подходит для 20% игр

Технические преимущества

  • На 60 W энергоэффективнее (15 W vs 75 W)
  • Видеокарта новее (05 августа 2015 vs 24 мая 2011)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 350 MHz)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт HD Graphics 530 и FirePro V5900, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
HD Graphics 530
996
FirePro V5900
1265 (+27%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для HD Graphics 530 и FirePro V5900.

The Long Dark
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

The Long Dark
Graphics 530 V5900
Низкие (720p) 52-72 55-75
Средние (1080p) 32-52 35-55
Высокие (1080p) 17-37 20-40
Ультра (1080p) 2-22 5-25

Характеристики

Характеристики видеокарт HD Graphics 530 и FirePro V5900, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

Graphics 530 V5900

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти System Shared GDDR5
Объем памяти - 2 GB
Частота памяти - 500 MHz
Пропускная способность - 64 GB/s
Шина памяти - 256 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для HD Graphics 530 и FirePro V5900, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.36 TFLOPS 0.61 TFLOPS (+69.4%)
Скорость заполнения пикселей 2.85 GPixel/s 19.2 GPixel/s (+573.7%)
Скорость текстурирования 22.8 GTexel/s (+18.8%) 19.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 350 MHz 600 MHz (+250 MHz)
Максимальная частота 950 MHz -
Технологический процесс 14 nm (-26 nm) 40 nm
Архитектура Generation 9.0 TeraScale 3
Графическое ядро Skylake GT2 Cayman
Размер кристалла 123 mm² 389 mm²
Количество транзисторов - 2640 millions

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 192 512 (+320)
Текстурные блоки (TMUs) 24 32 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 3 32 (+29)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 15 W (-60 W) 75 W
Длина - 229 mm
Толщина слота - 1 slot's
Рекомендуемый блок питания - 250 W
Ширина - 112 mm
Высота - 19 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения Ring Bus PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов Motherboard Dependent 1x DVI, 2x DisplayPort 1.2
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 12 (12_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 4.6 (+0.2) 4.4
OpenCL 3 1.2
Vulcan 1.3 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

HD Graphics 530
3
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 12
FirePro V5900
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии