Что лучше: AMD Radeon R3 Graphics (System Shared) или Nvidia GeForce RTX 4090 24 GB (GDDR6X) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.
В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce RTX 4090. Она быстрее на 12400 %.
Различные тесты видеокарт Radeon R3 Graphics и GeForce RTX 4090, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.
2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.
На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon R3 Graphics и GeForce RTX 4090.
Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.
R3 Graphics | RTX 4090 | |
---|---|---|
Низкие (720p) | 26-46 | 579-599 |
Средние (1080p) | 11-31 | 554-574 |
Высокие (1080p) | 0-10 | 544-564 |
Ультра (1080p) | 0-10 | 529-549 |
Характеристики видеокарт Radeon R3 Graphics и GeForce RTX 4090, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.
Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.
Тип памяти | System Shared | GDDR6X |
Объем памяти | - | 24 GB |
Частота памяти | - | 1313 MHz |
Пропускная способность | - | 1034.24 GB/s |
Шина памяти | - | 384 Bit |
Мы рассчитали производительность для Radeon R3 Graphics и GeForce RTX 4090, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.
Производительность (FP32) | 0.15 TFLOPS | 82.58 TFLOPS (+54953.3%) |
Скорость заполнения пикселей | 2.4 GPixel/s | 443.5 GPixel/s (+18379.2%) |
Скорость текстурирования | 4.8 GTexel/s | 1290 GTexel/s (+26775%) |
Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.
Базовая тактовая частота | 600 MHz | 2235 MHz (+1635 MHz) |
Количество транзисторов | 930 millions | 76300 millions (+75370 millions) |
Технологический процесс | 28 nm | 5 nm (-23 nm) |
Архитектура | GCN 2.0 | Ada Lovelace |
Графическое ядро | Beema | AD102 |
Размер кристалла | 107 mm² | 609 mm² |
Максимальная частота | - | 2520 MHz |
Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.
CUDA-ядра (Stream Processors) | 128 | 16384 (+16256) |
Текстурные блоки (TMUs) | 8 | 512 (+504) |
Растровые блоки (ROPs) | 4 | 176 (+172) |
Ray Tracing ядра | - | 128 |
Tensor ядра | - | 512 |
Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.
Энергопотребление (TDP) | 15 W (-435 W) | 450 W |
Длина | - | 304 mm |
Толщина слота | - | 3 slot's |
Рекомендуемый блок питания | - | 850 W |
Ширина | - | 137 mm |
Высота | - | 61 mm |
Интерфейс подключения | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Разъемы для мониторов | Portable Device Dependent | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Дополнительный разъем питания | - | 1x 16-pin |
Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.
Трассировка лучей | Нет | Да |
Поддержка DLSS | Нет | Да |
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3 |
Vulcan | - | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь
Если Вы не смогли найти что-то на сайте, просто напишите чего не смогли найти. Мы в кратчайшие сроки постараемся это добавить.
Комментарии