1VS1

Radeon HD 4250 против Radeon 540

Что лучше: ATI Radeon HD 4250 на 0.5 GB (DDR2) или AMD Radeon 540 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon 540. Она быстрее на 1100 %.

HD 4250 Подходит для 1% игр
540 Подходит для 21% игр

Технические преимущества

  • На 25 W энергоэффективнее (25 W vs 50 W)
  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1500 MHz vs 396 MHz)
  • Больше пропускная способность (24 GB/s vs 6.34 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (1183 MHz vs 594 MHz)
  • Видеокарта новее (26 марта 2019 vs 01 мая 2010)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4250 и Radeon 540, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4250
123
Radeon 540
1383 (+1024.4%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4250 и Radeon 540.

Call of Duty: Black Ops Cold War
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Call of Duty: Black Ops Cold War
HD 4250 540
Низкие (720p) 35-45 35-55
Средние (1080p) 25-35 25-45
Высокие (1080p) 10-20 10-30
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4250 и Radeon 540, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4250 540

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 396 MHz 1500 MHz (+1104 MHz)
Пропускная способность 6.34 GB/s 24 GB/s (+17.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit (+32 Bit) 32 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4250 и Radeon 540, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.05 TFLOPS 0.91 TFLOPS (+1720%)
Скорость заполнения пикселей 2.38 GPixel/s 18.93 GPixel/s (+695.4%)
Скорость текстурирования 2.38 GTexel/s 28.39 GTexel/s (+1092.9%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 594 MHz 1183 MHz (+589 MHz)
Количество транзисторов 181 millions 2200 millions (+2019 millions)
Технологический процесс 55 nm 14 nm (-41 nm)
Архитектура TeraScale GCN 4.0
Графическое ядро RV620 Lexa
Размер кристалла 67 mm² 103 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 40 384 (+344)
Текстурные блоки (TMUs) 4 24 (+20)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W (-25 W) 50 W
Рекомендуемый блок питания 200 W (-50 W) 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 3.0 x8
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video 2x DisplayPort 1.4a

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (12_0)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
Vulcan - 1.3
OpenCL - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4250
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon 540
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии