1VS1

Radeon HD 4550 против GeForce 6600

Что лучше: ATI Radeon HD 4550 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 6600 0.25 GB (DDR) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4550. Она быстрее на 200 %.

HD 4550 Подходит для 3% игр
6600 Подходит для 0% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (655 MHz vs 250 MHz)
  • Больше пропускная способность (10.48 GB/s vs 8 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 300 MHz)
  • Видеокарта новее (30 сентября 2008 vs 12 августа 2004)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 6600, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4550
236 (+174.4%)
GeForce 6600
86

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4550 и GeForce 6600.

Assassin's Creed Mirage
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Assassin's Creed Mirage
HD 4550 6600
Низкие (720p) 21-31 21-31
Средние (1080p) 11-21 11-21
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 6600, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4550 6600

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 DDR
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 655 MHz (+405 MHz) 250 MHz
Пропускная способность 10.48 GB/s (+2.5 GB/s) 8 GB/s
Шина памяти 64 Bit 128 Bit (+64 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4550 и GeForce 6600, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s (+100%) 1.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s (+100%) 2.4 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+300 MHz) 300 MHz
Количество транзисторов 242 millions (+96 millions) 146 millions
Технологический процесс 55 nm (-55 nm) 110 nm
Архитектура TeraScale Curie
Графическое ядро RV710 NV43
Размер кристалла 73 mm² 154 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 1.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.0 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 (+1.3) 2
OpenCL 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 6600
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии