1VS1

Radeon HD 4550 против GeForce 6800 Ultra

Что лучше: ATI Radeon HD 4550 на 0.25 GB (DDR2) или Nvidia GeForce 6800 Ultra 0.25 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4550
0.6 (+50%)
GeForce 6800 Ultra
0.4

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4550. Она быстрее на 50 %.

HD 4550 Подходит для 3% игр
6800 Ultra Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (655 MHz vs 550 MHz)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (600 MHz vs 425 MHz)
  • Видеокарта новее (30 сентября 2008 vs 26 июля 2004)
  • Больше пропускная способность (35.2 GB/s vs 10.48 GB/s)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 6800 Ultra, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4550
236 (+69.8%)
GeForce 6800 Ultra
139

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4550 и GeForce 6800 Ultra.

Mortal Kombat X (10)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Mortal Kombat X (10)
HD 4550 6800 Ultra
Низкие (720p) 20-30 20-30
Средние (1080p) 10-20 10-20
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4550 и GeForce 6800 Ultra, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4550 6800 Ultra

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.25 GB 0.25 GB
Частота памяти 655 MHz (+105 MHz) 550 MHz
Пропускная способность 10.48 GB/s 35.2 GB/s (+24.7 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 256 Bit (+192 Bit)

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4550 и GeForce 6800 Ultra, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS -
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s 6.8 GPixel/s (+183.3%)
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 6.8 GTexel/s (+41.7%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz (+175 MHz) 425 MHz
Количество транзисторов 242 millions (+20 millions) 222 millions
Технологический процесс 55 nm (-75 nm) 130 nm
Архитектура TeraScale Curie
Графическое ядро RV710 NV40
Размер кристалла 73 mm² 287 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 -
Текстурные блоки (TMUs) 8 16 (+8)
Растровые блоки (ROPs) 4 16 (+12)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W 200 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 168 mm (-48 mm) 216 mm

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 AGP 8x
Дополнительный разъем питания None 2x Molex
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.0 2x DVI, 1x S-Video

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 9.0c (9_3)
OpenGL 3.3 -
OpenCL 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 6800 Ultra
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии