1VS1

Radeon HD 4550 против HD Graphics 3000

Что лучше: ATI Radeon HD 4550 на 0.25 GB (DDR2) или Intel HD Graphics 3000 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

Radeon HD 4550
0.6
HD Graphics 3000
0.7 (+16.7%)

В суммарном тесте производительности победила видеокарта HD Graphics 3000. Она быстрее на 16.7 %.

HD 4550 Подходит для 3% игр
Graphics 3000 Подходит для 5% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 600 MHz)
  • Видеокарта новее (01 февраля 2011 vs 30 сентября 2008)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4550 и HD Graphics 3000, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4550
236
HD Graphics 3000
260 (+10.2%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4550 и HD Graphics 3000.

Hitman 3
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Hitman 3
HD 4550 Graphics 3000
Низкие (720p) 37-47 37-47
Средние (1080p) 27-37 27-37
Высокие (1080p) 12-22 12-22
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4550 и HD Graphics 3000, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4550 Graphics 3000

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 System Shared
Объем памяти 0.25 GB -
Частота памяти 655 MHz -
Пропускная способность 10.48 GB/s -
Шина памяти 64 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4550 и HD Graphics 3000, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.21 TFLOPS (+110%)
Скорость заполнения пикселей 2.4 GPixel/s (+9.1%) 2.2 GPixel/s
Скорость текстурирования 4.8 GTexel/s 13.2 GTexel/s (+175%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 600 MHz 850 MHz (+250 MHz)
Количество транзисторов 242 millions 624 millions (+382 millions)
Технологический процесс 55 nm 32 nm (-23 nm)
Архитектура TeraScale Generation 6.0
Графическое ядро RV710 Sandy Bridge GT2
Размер кристалла 73 mm² 149 mm²
Максимальная частота - 1100 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 96 (+16)
Текстурные блоки (TMUs) 8 12 (+4)
Растровые блоки (ROPs) 4 (+2) 2

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 25 W -
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 168 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания None -
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x DisplayPort 1.0 Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.1 (10_1)
OpenGL 3.3 (+0.2) 3.1
OpenCL 1.1 -

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4550
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 3000
4
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 7

Комментарии