1VS1

Radeon HD 4810 против Radeon HD 6670

Что лучше: ATI Radeon HD 4810 на 0.5 GB (GDDR5) или AMD Radeon HD 6670 1 GB (GDDR5) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4810. Она быстрее на 5.3 %.

HD 4810 Подходит для 14% игр
HD 6670 Подходит для 13% игр

Технические преимущества

  • Больше объем памяти (1 GB vs 0.5 GB)
  • Выше частота памяти (1000 MHz vs 900 MHz)
  • Больше пропускная способность (64 GB/s vs 57.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (800 MHz vs 625 MHz)
  • На 29 W энергоэффективнее (66 W vs 95 W)
  • Видеокарта новее (19 апреля 2011 vs 28 мая 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4810 и Radeon HD 6670, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4810
769 (+6.2%)
Radeon HD 6670
724

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4810 и Radeon HD 6670.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 4810 HD 6670
Низкие (720p) 23-43 23-43
Средние (1080p) 13-33 13-33
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4810 и Radeon HD 6670, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4810 HD 6670

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 0.5 GB 1 GB (+0.5 GB)
Частота памяти 900 MHz 1000 MHz (+100 MHz)
Пропускная способность 57.6 GB/s 64 GB/s (+6.4 GB/s)
Шина памяти 128 Bit 128 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4810 и Radeon HD 6670, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.8 TFLOPS (+3.9%) 0.77 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 5 GPixel/s 6.4 GPixel/s (+28%)
Скорость текстурирования 20 GTexel/s (+4.2%) 19.2 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 625 MHz 800 MHz (+175 MHz)
Количество транзисторов 956 millions (+240 millions) 716 millions
Технологический процесс 55 nm 40 nm (-15 nm)
Архитектура TeraScale TeraScale 2
Графическое ядро RV770 Turks
Размер кристалла 256 mm² 118 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 640 (+160) 480
Текстурные блоки (TMUs) 32 (+8) 24
Растровые блоки (ROPs) 8 8

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 95 W 66 W (-29 W)
Рекомендуемый блок питания 250 W 250 W
Толщина слота 1 slot's 1 slot's
Длина 246 mm 168 mm (-78 mm)

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания 1x 6-pin None
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 11.2 (11_0)
OpenGL 3.3 4.4 (+1.1)
OpenCL 1.1 1.2

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4810
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
Radeon HD 6670
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии