1VS1

Radeon HD 4890 против HD Graphics 630

Что лучше: ATI Radeon HD 4890 на 1 GB (GDDR5) или Intel HD Graphics 630 (System Shared) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 4890. Она быстрее на 37.9 %.

HD 4890 Подходит для 23% игр
Graphics 630 Подходит для 16% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (850 MHz vs 350 MHz)
  • На 175 W энергоэффективнее (15 W vs 190 W)
  • Видеокарта новее (01 января 2017 vs 02 апреля 2009)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 4890 и HD Graphics 630, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 4890
1533 (+38%)
HD Graphics 630
1111

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 4890 и HD Graphics 630.

STALKER: Call of Pripyat
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

STALKER: Call of Pripyat
HD 4890 Graphics 630
Низкие (720p) 77-97 66-86
Средние (1080p) 52-72 41-61
Высокие (1080p) 42-62 31-51
Ультра (1080p) 27-47 16-36

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 4890 и HD Graphics 630, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 4890 Graphics 630

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR5 System Shared
Объем памяти 1 GB -
Частота памяти 975 MHz -
Пропускная способность 124.8 GB/s -
Шина памяти 256 Bit -

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 4890 и HD Graphics 630, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 1.36 TFLOPS (+257.9%) 0.38 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 13.6 GPixel/s (+353.3%) 3 GPixel/s
Скорость текстурирования 34 GTexel/s (+41.7%) 24 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 850 MHz (+500 MHz) 350 MHz
Количество транзисторов 959 millions -
Технологический процесс 55 nm 14 nm (-41 nm)
Архитектура TeraScale Generation 9.5
Графическое ядро RV790 Kaby Lake GT2
Размер кристалла 282 mm² -
Максимальная частота - 1000 MHz

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 800 (+608) 192
Текстурные блоки (TMUs) 40 (+16) 24
Растровые блоки (ROPs) 16 (+13) 3

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 190 W 15 W (-175 W)
Рекомендуемый блок питания 450 W -
Толщина слота 2 slot's -
Длина 241 mm -
Ширина 111 mm -
Высота 40 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 Ring Bus
Дополнительный разъем питания 2x 6-pin -
Разъемы для мониторов 2x DVI, 1x S-Video Motherboard Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 10.1 (10_1) 12 (12_1)
OpenGL 3.3 4.6 (+1.3)
OpenCL 1.1 3
Vulcan - 1.3

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 4890
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
HD Graphics 630
4.7
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 3

Комментарии