1VS1

Radeon HD 5450 против GeForce G105M

Что лучше: ATI Radeon HD 5450 на 0.5 GB (DDR2) или Nvidia GeForce G105M 0.5 GB (GDDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта Radeon HD 5450. Она быстрее на 33.3 %.

HD 5450 Подходит для 1% игр
G105M Подходит для 1% игр

Технические преимущества

  • Быстрее базовая частота графического ядра (650 MHz vs 640 MHz)
  • Видеокарта новее (04 февраля 2010 vs 16 июля 2009)
  • Выше частота памяти (700 MHz vs 400 MHz)
  • Больше пропускная способность (11.2 GB/s vs 6.4 GB/s)
  • На 5 W энергоэффективнее (14 W vs 19 W)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5450 и GeForce G105M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5450
136 (+1.5%)
GeForce G105M
134

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5450 и GeForce G105M.

Half-Life 2: Episode Two
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Half-Life 2: Episode Two
HD 5450 G105M
Низкие (720p) 26-46 26-46
Средние (1080p) 16-36 16-36
Высокие (1080p) 1-21 1-21
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5450 и GeForce G105M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5450 G105M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти DDR2 GDDR3
Объем памяти 0.5 GB 0.5 GB
Частота памяти 400 MHz 700 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 6.4 GB/s 11.2 GB/s (+4.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5450 и GeForce G105M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS (+233.3%) 0.03 TFLOPS
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s (+1.6%) 2.56 GPixel/s
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s (+103.1%) 2.56 GTexel/s

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz (+10 MHz) 640 MHz
Количество транзисторов 292 millions (+82 millions) 210 millions
Технологический процесс 40 nm (-25 nm) 65 nm
Архитектура TeraScale 2 Tesla
Графическое ядро Cedar G98S
Размер кристалла 59 mm² 86 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 (+72) 8
Текстурные блоки (TMUs) 8 (+4) 4
Растровые блоки (ROPs) 4 4

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W 14 W (-5 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 170 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Дополнительный разъем питания None None
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 11.1 (10_0)
OpenGL 4.4 (+1.1) 3.3
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 1.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5450
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce G105M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии