1VS1

Radeon HD 5530 против GeForce 800M

Что лучше: ATI Radeon HD 5530 на 1 GB (GDDR3) или Nvidia GeForce 800M 1 GB (DDR3) ? Можно узнать, прочитав наше сравнение этих видеокарт в играх, бенчмарках и по характеристикам.

Производительность, поддержка игр

В суммарном тесте производительности победила видеокарта GeForce 800M. Она быстрее на 9.1 %.

HD 5530 Подходит для 7% игр
800M Подходит для 7% игр

Технические преимущества

  • Выше частота памяти (900 MHz vs 600 MHz)
  • Больше пропускная способность (14.4 GB/s vs 9.6 GB/s)
  • Быстрее базовая частота графического ядра (738 MHz vs 650 MHz)
  • На 4 W энергоэффективнее (15 W vs 19 W)
  • Видеокарта новее (17 марта 2014 vs 17 марта 2011)

Навигация

Бенчмарки

Различные тесты видеокарт Radeon HD 5530 и GeForce 800M, которые позволяют точнее узнать о производительности каждой в реальных условиях.

Passmark benchmark
Passmark Graphics

2D и 3D тесты, которые выполняются на различных версиях DirectX, проверяют шейдерные вычисления, тесселяцию, текстурирование и другие параметры. Данный бенчмарк близко оценивает видеокарту с ее возможностями в играх и при рендеринге.

Passmark
Radeon HD 5530
430
GeForce 800M
457 (+6.3%)

FPS в играх

На основании пользовательских данных и с помощью нашего алгоритма, мы спрогнозировали FPS в различных играх для Radeon HD 5530 и GeForce 800M.

Need for Speed (2015)
Введите название игры для проверки

Ниже представлен приблизительный FPS с выбранными видеокартами, при условии использования рекомендуемых процессоров.

Need for Speed (2015)
HD 5530 800M
Низкие (720p) 23-33 23-33
Средние (1080p) 13-23 13-23
Высокие (1080p) 0-10 0-10
Ультра (1080p) 0-10 0-10

Характеристики

Характеристики видеокарт Radeon HD 5530 и GeForce 800M, влияющие на их производительность и позволяющие сделать более точный выбор при равнозначных тестах в бенчмарках и играх.

HD 5530 800M

Память

Память видеокарты (VRAM) — ключевой элемент. Чем больше объём памяти, тем больше текстур, моделей и графических данных видеокарта может хранить одновременно. Это особенно важно в играх с детализированной графикой, работе с 3D-сценами и монтаже видео.

Тип памяти GDDR3 DDR3
Объем памяти 1 GB 1 GB
Частота памяти 600 MHz 900 MHz (+300 MHz)
Пропускная способность 9.6 GB/s 14.4 GB/s (+4.8 GB/s)
Шина памяти 64 Bit 64 Bit

Расчетная мощность

Мы рассчитали производительность для Radeon HD 5530 и GeForce 800M, включая скорость текстурирования и заполнения пикселей. Эти показатели определяют, насколько быстро видеокарта обрабатывает текстуры и отрисовывает пиксели.

Производительность (FP32) 0.1 TFLOPS 0.14 TFLOPS (+40%)
Скорость заполнения пикселей 2.6 GPixel/s (+75.7%) 1.48 GPixel/s
Скорость текстурирования 5.2 GTexel/s 5.9 GTexel/s (+13.5%)

Графический процессор

Графический процессор (GPU) — это специализированный чип в видеокарте, отвечающий за обработку графики. Он выполняет сложные вычисления, необходимые для рендеринга изображений, анимации и видео.

Базовая тактовая частота 650 MHz 738 MHz (+88 MHz)
Количество транзисторов 292 millions 585 millions (+293 millions)
Технологический процесс 40 nm 28 nm (-12 nm)
Архитектура TeraScale 2 Fermi 2.0
Графическое ядро Cedar GF117
Размер кристалла 59 mm² 116 mm²

Ядра (блоки)

Ядра видеокарты выполняют разные задачи: CUDA — обрабатывают графику и вычисления, текстурные блоки отвечают за наложение текстур, растровые блоки (ROP) — за вывод пикселей, а Tensor ядра ускоряют задачи ИИ и машинного обучения. Чем их больше, тем лучше.

CUDA-ядра (Stream Processors) 80 (+32) 48
Текстурные блоки (TMUs) 8 8
Растровые блоки (ROPs) 4 8 (+4)

Совместимость и размеры

Данные указываются на основании референсных видеокарт (заводских). Размеры от производителей (MSI, Gigabyte, Palit и т.д.) могут отличаться.

Энергопотребление (TDP) 19 W 15 W (-4 W)
Рекомендуемый блок питания 200 W -
Толщина слота 1 slot's -
Длина 170 mm -

Разъемы подключения

Интерфейс подключения PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Разъемы для мониторов 1x DVI, 1x HDMI 1.3a, 1x VGA Portable Device Dependent
Дополнительный разъем питания - None

Графические API

Стороннее программное обеспечение, которое позволяет программам и играм взаимодействовать с видеокартой для рендеринга графики.

Трассировка лучей Нет Нет
Поддержка DLSS Нет Нет
DirectX 11.2 (11_0) 12 (11_0)
OpenGL 4.4 4.6 (+0.2)
OpenCL 1.2 1.1
CUDA - 2.1

Другие сравнения с этими видеокартами

Оценка пользователей

Помимо оценки, Ваш личный анализ, высказанный в комментариях, может кому-то очень помочь

Radeon HD 5530
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1
GeForce 800M
5
/5
1
2
3
4
5
Голосов: 1

Комментарии